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Mari Ming Onette

Sexo: Mujer
Edad: Desconocida (se asume que alrededor de 15)
Raza: Humano
Continente: Archimedia
Ciudad: Kounant
Clases: Ingeniera mágica, Pistolera, Polaris
Armas: Grimorio, Maverick, Mazo mágico
Le gusta: Leer rápido, cosas que provocan su interés
No le gusta: Cacofonía, lo común.
Grand Chase Mari Ming Onette

Sobre Mari

Única sobreviviente del reino de Kounat, no recuerda nada de nada sobre ella, luego de que Grand Chase se encuentra con ella, se une para investigar el poder inmortal de Sieghart, y a los monstruos con los que combate. Utiliza maquinaria con magias, manteniéndose a distancia. Es heterocromatinas (un ojo distinto al otro).

Nota: La razón de Mari para unirse a Grand Chase se debe a que Sieghart es un guerrero de 600 años de edad. Debido a su edad, él puede saber una cosa o dos acerca de su pasado.

Primera clase: Ingeniera mágica

Características

La ingeniera mágica es capaz de crear tecnología para ayudarla a derrotar a sus enemigos.

Grand Chase Mari primera clase

Habilidades

  • Grand Chase Mari primera clase

    Explosión: Al utilizar su libro, Mari conjura un golpe de energía etérea que expulsa a los enemigos de su vista.

  • Grand Chase Mari primera clase

    Campo electrico: Mari utiliza un campo de electricidad para dañar a sus enemigos y provocar una explosión.

  • Grand Chase Mari primera clase

    Desintegrador: Al utilizar una máquina diseñada por ella, Mari es capaz de lanzar un rayo de energía pura contra sus enemigos.

Segunda clase: Pistolera

Características

Usa el arma Maverick, tienen una variedad mágica única y nuevas maquinas a su disposición que pueden incluso arrastrar a sus enemigos. Esta arma es eficaz para ataques a media distancia. Esta clase aun conserva ciertas habilidades de la Ingeniera Mágica e incluso mejora otras. Esta clase es mejora y cambia el aspecto de la W.D.W (Armamento de alas mecánicas). Esta clase puede ser confusa al principio pero con la practica y la formación es un buen aliado en el campo de batalla.

Grand Chase Mari segunda clase

Habilidades

  • Grand Chase Mari segunda clase

    Ola de choques: Una habilidad especial que lanza al enemigo en el aire luego de infligir daño al disparar una rafaga de disparos desde el suelo.

  • Grand Chase Mari segunda clase

    Asalto de gran poder: Al colocar una caja de lanza misiles, Mari es capaz de lanzar estos misiles hacia sus enemigos y causar una gran cantidad de daño.

  • Grand Chase Mari segunda clase

    Rayo del caos: Conjura un arma super poderosa junto a los Power Chasers, quienes asisten en la utilización de esta arma y causa un daño mortal a los enemigos.

Tercera clase: Polaris

Características

Antes de una misteriosa explosión masiva, Polaris era el puesto más alto en el antiguo reino. Polaris era el símbolo de la luz guía del reino, y solo los miembros de la élite con excepcionales habilidades podían ascender a esa posición. El poder de crear nuevas máquinas e investigaciones mágicas yacen en la jurisdicción de Polaris. El resultado de su investigación durante la “Primera guerra demoníaca” fue obtenida gracias a la aparición del equipo de combate “Pistoleros”.

Grand Chase Mari tercera clase

Habilidades

  • Grand Chase Mari tercera clase

    Sin piedad: Extendiendo su mazo mágico y usando una gran fuerza, Mari es capaz de mandar a volar a sus enemigos.

  • Grand Chase Mari tercera clase

    LLamado de la ruina: Mari invoca un portal dimensional de otro mundo que atrae a las almas en pena, haciendo que dañen a sus enemigos.

  • Grand Chase Mari tercera clase

    Extinción: Usando toda su magia etérea, Mari es capaz de lanzar una bomba de hielo que daña a los enemigos que se encuetren cerca de él, empujándolos hacia atrás y congelándolos luego de un tiempo.

La Geas

Características

Mari finalmente recordó quien era, dándole un poder sumamente enorme, similar al de un dios.

Grand Chase  La Geas

Habilidades

  • Grand Chase  La Geas

    Respuesta violenta: Usando su arrebatador de almas, Mari da un golpe que deja desbalanceado al enemigo.

  • Grand Chase  La Geas

    Volteos de carga: El arma de Mari se transforma en un circulo de energía eléctrica que daña a todo aquel que lo toque, dejándolo paralizado durante un tiempo.

  • Grand Chase  La Geas

    Tempestad: Usando su poder congelante, Mari es capaz de hacer caer esferas de energía helada que dañan y congelan a todos los enemigos cercanos.

grand chase

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